mardi, 10 juillet 2007

Tweak ne rime pas avec cheat.

Une nouvelle fois je copie colle un article à défaut de rédiger une note pour le blog. A l'origine c'est un de mes posts du forum d'ETQW.com; un admin m'a demandé s'il pouvait l'utiliser pour, à priori, une introduction à un wiki. J'ai accepté évidemment, mais je l'ai légèrement retouché. Voilà donc la version finale :

 

Tweak ne rime pas avec cheat. 

Il existe des jeux vidéo bien différents dans le style et dans l'esprit. Il existe des communautés de joueurs et des individualités tout aussi différentes les unes des autres. Cependant, tous les joueurs redoutent et désapprouvent le cheat (la triche), et tous aussi ont en commun de faire du tweak (des modifications), bien que certains ne s'en doutent même pas. Pourtant, et malheureusement trop souvent, des joueurs confondent ou amalgament les deux.

Il apparaît que cette confusion, qu'elle soit intentionnelle ou pas, ait à sa source souvent 2 principales causes :

-La première cause tient à la méconnaissance même de ce qu'est le tweak. Des joueurs, une majorité et la plupart du temps les moins impliqués, soit ne savent tout simplement pas ce qu'est réellement le tweak et n'ont que des "à priori" et des "on dit" plus ou moins délirants pour se le représenter, soit ne savent pas eux-même "tweaker" en dehors du menu. Une réaction vieille comme le monde, aussi dommageable soit elle, devant l'inconnu ou quelque chose qu'on ne maîtrise pas soi-même... est le procès en sorcellerie. Ici, ce sera le procès en tricherie. Que ce procès soit de bonne ou de mauvaise foi, il n'y a qu'une solution pour le combattre : partager la connaissance.

-La seconde cause de cette confusion vient de la cohabitation sur un même jeu de pratiquants ayant des façons différentes de voir le dit jeu. Pour des joueurs le jeu vidéo se résume à la consommation d'un passe-temps ludique, certains rechercheront le réalisme dans les jeux ou encore un monde virtuel, d'autres verront le jeu vidéo comme une plateforme de compétition, au même titre qu'un sport. Dans ce cas d'hétérogénéité le leitmotiv pour dénoncer le tweak comme étant un cheat est le réalisme du jeu qui en pâtirait, ainsi que l'égalité entre les joueurs. Hors tout le monde à l'égale liberté de tweaker ou pas, ainsi que de rechercher le réalisme ou pas. La solution ici, c'est le respect. Le simple respect des goûts et des couleurs, respect de la connaissance aussi.

Il faut rappeler ce que to tweak veut dire : modifier légèrement. Changer la luminosité dans le menu du jeu ou choisir une résolution autre que celle par défaut, c'est déjà tweaker, c'est déjà avoir des réglages différents des autres, des réglages personnels. Le tweak ce n'est rien d'autre, qu'on le fasse d'une façon basique par le menu proposé, ou directement et d'une façon plus approfondie par les fichiers de configuration.

Le tweak a essentiellement 2 raisons d'être : gagner en performance brute et gagner en efficacité en jeu (personnalisation, jouabilité, visibilité...). C'est cette deuxième idée qui pose problème.

Pour imager la différence entre tweak et cheat je vais prendre un exemple simple avec un ennemi et un mur : cheater c'est voir l'ennemi derrière le mur, tweaker c'est mieux voir l'ennemi devant. A partir du moment où il n'y a pas d'altération du gameplay fondamental par le tweak, il ne peut être de considération de cheat, et pourtant...

Toute cette difficulté de la cohabitation de points de vue et d'intérêts différents entre esprit ludique et esprit sportif qui se cristallise parfois autour du tweak est la conséquence de jeux qui ne sont à l'origine pas conçus pour répondre à cet esprit sportif, ou si peu. Il y a du coup forcément concomitance entre les commandes permettant de meilleurs performances et celles permettant une meilleure visibilité et jouabilité. On ne saurait alors pas ce que le concepteur du jeu considérerait comme cheat ou pas et on se réfère au menu, toujours incomplet, souvent gravement insuffisant (un exemple qui nous concerne : les FPS) ou, pire, à punkbusteur... et aux réglages des admins. Admins qui ne sont que des joueurs avec ces mêmes esprits différents eux même soumis à la pression des joueurs. C'est pourquoi c'est ici un grand enjeu que de savoir au minimum de quoi on parle.

Il est aussi important de souligner quelques points plus terre à terre en rapport avec le jeu qui nous concerne. Déjà il semble que les concepteurs d'ETQW tiennent compte de la dimension sportive de leur jeu, ne serait-ce que par le bêta-test, et leur refus répété de le "newbifier"... Ils parlent ouvertement des possibilités de tweakage comme un des plus. Aussi ETQW est un descendant d'ET, un jeu où le tweak est implanté d'une façon "historique". Enfin les commandes qui pourraient engendrer de vrais problèmes d'altération du gameplay, de triche, sont déjà "cheat protected" : au mieux on peut se débarrasser de l'herbe et de feuilles desquelles on voit à travers de base, au moins avec le triangle au dessus de la tête des ennemis, sans parler des radars...

Le tweakage est légitime.

Ne soyez donc pas tenté par la facilité du dogme du nivellement par le bas. ETQW, peut-être plus que Battlefield par exemple pour des raisons comme le tweakage entre autres, est une nouvelle chance de voir s'imposer ce type de gameplay basé sur le squad en esport. Ne la gâchez pas en voulant en réduire inutilement les qualités, et en désignant parmi vos condisciples des gens comme étant cheateurs, comme on dit de son chien qu'il a la rage quand on veut en fait s'en débarrasser pour une inavouable raison.
Le dialogue de sourd est évitable tout simplement en respectant l'idée que se fait chaque joueur d'un jeu, l'une n'étant pas inférieure à l'autre et surtout... l'une ne réduisant pas l'autre.

Pour conclure, la meilleure solution reste de vous faire vous-même votre propre opinion par la connaissance. Ce wiki est là pour ça, profitez-en.

Commentaires

Le wiki etqw.com est très bénfique pour la communauté, et ce genre d'article est essentiel pour éduquer les joueurs. Bien joué :)

Ecrit par : Makron | mercredi, 18 juillet 2007

Je suis partiellement d'accord avec toi, le tweak dans la plus part des jeux peut etre benefique au joueurs sans etre un malus pour les autres. Mais en prennant pour exemple cod un jeux basé sur le moteur de q3, le tweak pouvait permettre de voir au traver de certaine texture,
comme des planches de bois des hais entiere de buisson sur bocage .... hors les devellopeur au mit plusieurs mois a interdire ces commandes par punkbuster. Par consequent je dis oui au tweak mais avec moderation ne pas utilisé de commandes qui donne un avantage certain, et pourrait etre assimilé a un cheat connu (autoaim wallhack ..)

Ecrit par : RpH | samedi, 09 février 2008

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